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/ EnigmA Amiga Run 1996 June / EnigmA AMIGA RUN 08 (1996)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1996-06][EARSAN CD VII].iso / earcd / comm1 / xyaht.rdm < prev   
Text File  |  1996-05-20  |  3KB  |  76 lines

  1. Short:    Excellent online Yahtzee door for Xenolink
  2. Author:   robdale@darkside.demon.co.uk (Robert Dale)
  3. Uploader: robdale@darkside.demon.co.uk (Robert Dale)
  4. Version:  1.0
  5. Type:     comm/xeno
  6.  
  7.  
  8.               :::    :::  :::   :::    :::      :::    ::: :::::::::::
  9.              :+:    :+:  :+:   :+:  :+: :+:    :+:    :+:     :+:
  10.              +:+  +:+    +:+ +:+  +:+   +:+   +:+    +:+     +:+
  11.              +#++:+      +#++:  +#++:++#++:  +#++:++#++     +#+
  12.            +#+  +#+      +#+   +#+     +#+  +#+    +#+     +#+
  13.          #+#    #+#     #+#   #+#     #+#  #+#    #+#     #+#
  14.         ###    ###     ###   ###     ###  ###    ###     ###   v1.0x   
  15.  
  16.                   An Online Door for Xenolink BBS Systems.
  17.  
  18.                             Coded by Robert Dale
  19.  
  20.  
  21.                                 What is it?
  22.                                 ===========
  23.  
  24. Have you ever played Yahtzee? If so, this is the Xenolink online version.
  25.  
  26. If you haven't, instructions are an option from the main menu, but, simply
  27. put, it's a damned addictive dice game where you throw and hold 5 dice and
  28. try to match the scores against a set scorecard. Try it and see!
  29.  
  30.  
  31.                                 Installation
  32.                                 ============
  33.  
  34. Simply Unarchive the executable to Doors:XYaht/ - The path is hardcoded for
  35. the scores data file only, so if you don't like this, and feel adventurous,
  36. you can always hack the executable. Alternatively I would have to hard-code
  37. a path to a config file, so it's six of one and half a dozen of another...
  38.  
  39. Add the following to your Doors sourcefile and re-compile it.
  40.  
  41. CMD = "<Key required>"
  42.     {
  43.       XenolinkDoor "Doors:XYaht/XYaht"
  44.     }
  45.  
  46. NB: I've read reports that some systems require the Callback data tilde ~20
  47. before some of their doors work (ie Doors:XYaht/XYaht ~20) but this seems
  48. to work fine here without.
  49.  
  50.  
  51.                                  Miscellanea
  52.                                  ===========
  53.  
  54. The XYaht.scores is a plain textfile, so you can easily cheat ;).
  55.  
  56. This is my first online game door in C, and it's taken me just under a week
  57. from scratch, including learning most of the coding from scratch.
  58.  
  59. I've got the bug now, so if anyone has any ideas for games they'd like to
  60. share, throw them this way and I'll take a look. Asci, ANSI and RIP artists
  61. also required!!
  62.  
  63. Tested - A3000 with Xeno 1.96beta only, although it should work fine on any
  64. system from A500 Z3a upwards.
  65.  
  66. Please report any bugs (Nah, surely not!?) to me, Robert Dale via any of the
  67. following mediums (in order of preference!)...
  68.  
  69. XENOLINK_UTILS
  70. e-mail robdale@darkside.demon.co.uk
  71. Fidonet 2:254/524.0 or 2:254/525.0
  72.  
  73. Cheers,
  74. Robert Dale
  75. 28.07.1995
  76.